6 марта 2012 г.

Сведения о версии

В следующей таблице приведены сведения о дате выпуска и номере версии пакета Windows Phone SDK 7.1.1.

Дата выпуска

Название выпуска

Обновление пакета Windows Phone SDK 7.1.1

Набор адаптации или построение телефона

Программа Zune®

3/26/2012

RTW

40219.390

8773.20120308-1218

04.08.2345.00

2/27/2012

CTP

40219.379

8731.20111209-1703

04.08.2345.00

Что нового

Предыдущие выпуски

Требования к системе

В следующей таблице приведены требования к системе для обновления пакета Windows Phone SDK 7.1.1.

Поддерживаемые операционные системы

  • Windows Vista® с пакетом обновления 2 (SP2) для архитектуры x86 или x64 (все выпуски, кроме Windows 7 Starter)

  • Windows 7 для архитектуры x86 или x64 (все выпуски, кроме Windows 7 Starter)

Оборудование

  • Для установки необходимо 1,5 ГБ свободного места на системном диске.

  • 3 ГБ ОЗУ

Эмулятор Windows Phone

  • Для эмулятора Windows Phone необходима графическая плата с поддержкой Microsoft DirectX® 10 или DirectX 11, драйвером WDDM 1.1 и DDI 10 или более поздней версии.

  • Эмулятору Windows Phone необходима имитация графического процессора для таких сценариев, как профилировка приложений, запуск приложений XNA® Framework и отображение контента в элементах управления веб-браузера.

Эмулятор Windows Phone поддерживает периферийную эмуляцию графического процессора с использованием собственного графического процессора на компьютерах, отвечающих приведенным выше требованиям к системе для обновления пакета Windows Phone SDK 7.1.1. На прочих компьютерах эмулятор использует программную имитацию, которая не поддерживается. В Windows 7 вы можете проверить, отвечает ли компьютер этим требованиям, запустив программу dxdiag в окне командной строки.

Дополнительные сведения об эмуляторе Windows Phone см. в разделе Установка и требования к системе для эмулятора Windows Phone.

В начало

Предварительные требования для установки

Установка и удаление

Известные проблемы

Ниже перечислены известные проблемы в обновлении пакета Windows Phone SDK 7.1.1.

  • После добавления в манифест приложения записи об отказе от поддержки 256-мегабайтных устройств при использовании обновления пакета Windows Phone SDK 7.1.1 приложение все же сможет запускаться в 256-мегабайтной версии эмулятора Windows Phone или на Windows Phone с этим же объемом оперативной памяти. Чтобы отказаться от поддержки 256-мегабайтных устройств, в файл WMAppManifest.xml также следует добавить раздел REQUIREMENTS и элемент REQUIREMENT с атрибутом Name, имеющим значение ID_REQ_MEMORY_90. Это препятствует загрузке приложений с отказом от 256-мегабайтных устройств через Marketplace.

  • Универсальные фоновые агенты не поддерживаются на 256-мегабайтных устройствах и эмуляторе. Если ваше приложение добавляет задачу PeriodicTask или ResourceIntensiveTask с помощью фонового агента, происходит исключение InvalidOperationException. Это значит, что было достигнуто максимальное число фоновых агентов для этого устройства. Чтобы ваше приложение работало на 256-мегабайтных устройствах и эмуляторах, оно должно обрабатывать такие исключения.

    Примечание.

    Этих исключений не было в CTP-версии обновления пакета Windows Phone SDK 7.1.1. В CTP-версии обновления пакета Windows Phone SDK 7.1.1 приложения, добавляющие фоновые агенты, вызывали исключение SchedulerServiceException. В обновлении пакета Windows Phone SDK 7.1.1 это исключение было заменено на InvalidOperationException. Дополнительные сведения о его обработке см. в разделе Рекомендации по работе с фоновыми агентами Windows Phone.

В начало

Критические изменения

Известных критических изменений нет.

Авторские права и конфиденциальность

Этот документ сопровождает предварительный выпуск программного продукта, который может существенно измениться перед итоговым коммерческим выпуском. Документ предоставляется только в информационных целях, и Майкрософт не дает в нем явных или подразумеваемых гарантий. Сведения в этом документе, включая URL-адреса и другие ссылки на веб-сайты в Интернете, могут изменяться без уведомления. За все риски, связанные с использованием этого документа или результатами такого использования, целиком и полностью отвечает пользователь. Приведенные примеры предприятий, организаций, товаров, имен доменов, адресов электронной почты, эмблем, лиц, мест и событий являются вымышленными. Возможное сходство с реально существующими предприятиями, организациями, товарами, именами доменов, адресами электронной почты, эмблемами, лицами, местами и событиями следует рассматривать как случайное. Пользователь несет ответственность за выполнение всех соответствующих законов об авторском праве. Не ограничивая авторское право, никакую часть этого документа нельзя воспроизводить, хранить или помещать в поисковую систему, а также передавать в любой форме и с использованием любых средств (электронных, механических, фотокопирования, записи или прочих) или для любых других целей без явного письменного разрешения корпорации Майкрософт.

У корпорации Майкрософт могут быть патенты, заявки на патенты, товарные знаки, авторские права или другие права на интеллектуальную собственность, касающиеся предмета этого документа. Если это не указано явно в любом письменном лицензионном соглашении с корпорацией Майкрософт, предоставление данного документа не дает вам никаких лицензий на эти патенты, товарные знаки, авторские права и другую интеллектуальную собственность.

© Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation), 2012. Все права защищены.

Microsoft, Bing, Direct3D, DirectX, Expression Blend, MSDN, Silverlight, Visual Basic, Visual Studio, Windows, Windows Server, Windows Vista, XNA и Zune являются товарными знаками группы компаний Майкрософт.

Все остальные товарные знаки являются собственностью их владельцев.